شهدت شركة Ubisoft قرارًا مثيرًا بإلغاء لعبة Assassin’s Creed متعددة اللاعبين التي كانت تعتمد على نظام التعاون، والمُعروفة باسم Assassin’s Creed League، وقد أُعلن عن هذا القرار كجزء من جهود إعادة الهيكلة داخل الشركة، حيث كان يعمل على تطوير اللعبة فريق Ubisoft في آنسي، وتم إغلاق المشروع مؤخرًا، بحسب تقرير نشره موقع الصبح.
Assassin’s Creed League: تجربة تعاونية في عالم ياباني إقطاعي
صُممت لعبة AC League لتكون تجربة تعاونية تسمح لأربعة لاعبين بالتحالف معًا، ويرجح أن يكون عالم اللعبة مشابهًا لما ظهر في Assassin’s Creed Shadows العام الماضي، وفقًا لتقرير موقع الصبح، حيث أشار إلى أن فريق التطوير في آنسي تلقى إشعارًا بإلغاء المشروع “الأسبوع الماضي”، وكانت AC League واحدًا من المشاريع المطورة في الاستوديو.
من مشروع إضافي إلى لعبة مستقلة
بدأ تطوير AC League كمحتوى إضافي (DLC) محتمل للعبة Assassin’s Creed Shadows، إذ كان من المقرر أن يكون جزءًا من Season Pass الخاص بها، ويتضمن مهام تعاونية تدعم اللعب المشترك لأربعة لاعبين، ومن المُعتقد أن اللعبة كانت تهدف إلى تكوين قاعدة قوى تعاونية لأسلوب اللعب في الألعاب المقبلة من السلسلة، حيث ينتمي فريق Ubisoft آنسي إلى خبراء تطوير عناصر اللعب الجماعي في ألعاب مثل Assassin’s Creed Brotherhood وBlack Flag وUnity.
الإلغاء جزء من إعادة الهيكلة الاستراتيجية
المصدر أشار إلى أن المشروع قد أُلغي الأسبوع الماضي بقرار من Vantage Studios، الذي يُعتبر فرعًا داخل Ubisoft مسؤولًا عن أكبر ثلاث سلاسل لها، بما فيها Assassin’s Creed، وقد جاء هذا الإلغاء في إطار خطة إعادة هيكلة شاملة تم الإعلان عنها في يناير، والتي تستهدف تحقيق التوازن والابتكار في خطط الشركة للمستقبل.
